Era Game Komputer

Di era teknologi yang semakin modern, istilah online merupakan istilah yang sudah tidak asing lagi bagi semua orang. Ada desas-desus besar dalam perdagangan online, perbankan, belanja, chatting, dan juga game online ini yang biasanya diasosiasikan dengan remaja atau bisa dikatakan orang yang lebih muda. Daftar penggemar game online yang terus bertambah tidak hanya didukung oleh mahasiswa tetapi juga anak sekolah dan orang dewasa. Orang-orang ini sangat terikat dengan game-game ini sehingga beberapa orang tua menuntut perusahaan game ini.

Sebagian besar permainan dimainkan dari berbagai penjuru dunia menggunakan internet slot gacor gampang menang . Grup yang saling berhubungan dekat juga dapat memiliki game online. Saat ini game seperti world of WarCraft, poker sangat populer di kalangan gamer online. Game-game tertentu sangat menarik bahkan bagi para intelektual karena tema game menuntut perencanaan, strategi daripada sekadar menekan tombol untuk memenangkan game. Sebuah studi baru-baru ini mengungkapkan bahwa sekitar 19 juta orang bermain FarmVille di Facebook dibandingkan dengan 3 juta petani sebenarnya di Amerika.

Bukankah mengherankan mengetahui bagaimana permainan sederhana dapat membangkitkan minat begitu banyak orang dengan satu klik mouse!? Dalam permainan ini Anda bisa mendapatkan teman atau Anda bisa meronta-ronta musuh Anda. Anda bisa menjadi siapa saja hanya dengan satu klik mouse mulai dari petani, teroris atau bahkan pahlawan super yang diinginkan semua orang di masa kecil mereka. Ketika Anda diberi kesempatan untuk mewakili pahlawan Anda, siapa yang tidak mau mengambil kesempatan itu. Orang-orang begadang untuk memainkan game ini bahkan menghadapi orang tua mereka yang berwajah merah semuanya untuk game virtual. Hal yang sama berlaku untuk pengunjung kantor yang menghadapi kemarahan bos mereka yang marah hanya untuk sebuah permainan.

Situs-situs yang terlibat dalam permainan ini tidak diragukan lagi menghasilkan uang; mungkin menghasilkan jutaan per hari. Di sisi lain, ini terbukti sangat menguntungkan bagi orang-orang yang berpikir untuk membuka ruang permainan mereka sendiri. Tempat-tempat seperti itu tetap ramai sepanjang hari dengan orang-orang yang bermain game seolah-olah itu adalah masalah hidup dan mati. Halaman web yang menghosting game-game ini mendapatkan banyak uang dari iklan. Beberapa perusahaan game yang menyelenggarakan game ini bahkan mengenakan biaya untuk beberapa game populer. Beberapa situs telah selangkah lebih maju dan mengatur turnamen dengan hadiah uang untuk menarik para pemain. Jadi, hampir setiap pemain mencoba tangan mereka untuk memenangkan turnamen.

Namun itu terbukti menjadi kutukan dan sangat mempengaruhi kaum muda. Pada saat ini dalam hidup mereka, ketika mereka harus belajar untuk membentuk karir mereka, mereka umumnya terjerat dalam skenario game ini. Sebagian besar waktu mereka tersita oleh game-game tersebut yang juga berdampak buruk bagi kesehatan mereka. Mereka bahkan menggunakan uang saku mereka untuk dibelanjakan pada permainan yang bernilai lebih sedikit ini yang jelas mencerminkan keadaan pikiran mereka. Tetapi karena koin memiliki dua sisi, satu bagian menghasilkan uang dalam jumlah besar yang membayangi bagian lainnya. Bagian terburuknya adalah tidak ada yang tahu ke mana arahnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *